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猜你不知道,藝術(shù)設(shè)計還有這么多STEM專業(yè)!
作者:VA藝術(shù)留學(xué)2019/08/01點(diǎn)擊:5050次
受到工作簽證的影響,國際學(xué)生想要留在美國工作往往要面臨比本地學(xué)生更激烈的競爭。為了利于畢業(yè)就業(yè),國際學(xué)生開始越來越多地選擇STEM專業(yè)。
相對于其他專業(yè)一年的OPT就業(yè)時限可供抽取工作簽證,STEM專業(yè)多出2年工作抽簽機(jī)會。不僅如此,因?yàn)镾TEM專業(yè)研究的多是各領(lǐng)域前沿技術(shù),它的起薪更高,就業(yè)前景更好,也會獲得政府相應(yīng)的政策扶持。
但在大部分人印象中,STEM基本是「理工科」的代名詞,似乎與藝術(shù)設(shè)計并無關(guān)系。從名稱上看確實(shí)如此,STEM是Science、Technology、Engineering和Mathematics(科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué))四個專業(yè)的首字母簡稱,但在國土安全局的定義中其實(shí)還有「相關(guān)專業(yè)」一詞的補(bǔ)充,這就大大擴(kuò)充了STEM專業(yè)的范圍。
具體的專業(yè)劃分是通過CIP(Classification of Instructional Program)碼來看的,每一個高校專業(yè)在申請時都會被劃分一個CIP碼,國土安全局則根據(jù)CIP碼制作了一份STEM專業(yè)表格,如果專業(yè)的CIP碼出現(xiàn)在這張表上,就表明該專業(yè)屬于STEM專業(yè)。
事實(shí)上,很多藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的CIP碼,都包含在這張表里。
STEM指定專業(yè)(部分)
該表格上列舉的專業(yè)高達(dá)四百多項(xiàng),劃分得非常細(xì)。要看一個專業(yè)是否屬于STEM專業(yè),通過2-3個詞語的專業(yè)名來判斷幾乎是不可能的,而應(yīng)該通過本專業(yè)I-20上給到的CIP碼來確認(rèn)。
很多看起來課程方向類似的專業(yè),也會因?yàn)閯澐值腃IP編碼不同,導(dǎo)致「一個是STEM專業(yè),一個不是」的情況。眾所周知,CMU是交互專業(yè)的領(lǐng)頭大校,學(xué)校開設(shè)有兩個交互設(shè)計相關(guān)專業(yè),一個是MDes設(shè)計學(xué)位,一個是MHCI人機(jī)交互學(xué)位。
前者更偏向設(shè)計和創(chuàng)新型的問題解決方案,后者則強(qiáng)調(diào)交互的具體方法和技術(shù)研究。在STEM劃分上,MHCI屬于STEM專業(yè),而MDes就不屬于。
我們也建議大家在選擇專業(yè)和學(xué)校時,可以考慮進(jìn)來STEM的因素。畢竟36個月與12個月,不僅僅是2年的區(qū)別,它有可能直接會改變你的人生軌跡。
典型藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的STEM項(xiàng)目
以下幾個專業(yè)大類是大概率會被歸納進(jìn)STEM計劃的專業(yè),基本所有的院校的相關(guān)專業(yè)都屬于STEM。
建筑室內(nèi)工業(yè)類
01
專業(yè)大類是按照CIP碼的前兩位數(shù)劃分的,04為建筑類,15為工程技術(shù)類。
如果你意向申請專業(yè)是建筑、室內(nèi)設(shè)計、工業(yè)設(shè)計等方向,你的CIP碼就很有可能屬于以下STEM計劃內(nèi)專業(yè)。
建筑學(xué)/工業(yè)設(shè)計本身都是跨學(xué)科性質(zhì)很強(qiáng)的專業(yè),課程設(shè)置包括結(jié)構(gòu)力學(xué)、材料學(xué)、CAD制圖等科目,因此屬于STEM專業(yè)的范圍。
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多媒體傳播/計算機(jī)視覺類
02
另一個典型的STEM專業(yè)大類是多媒體傳播/計算機(jī)視覺類,可以分為3個方向:09新聞傳播類,10通訊技術(shù)類,11計算機(jī)視覺類。
動畫、游戲設(shè)計、數(shù)字媒體、視覺特效等專業(yè)都屬于這個范圍。有些學(xué)院在US News藝術(shù)設(shè)計大類排名不夠靠前,但在多媒體/計算機(jī)視覺類的專業(yè)中卻表現(xiàn)優(yōu)異。
拿游戲設(shè)計來說,SCAD賽凡納藝術(shù)設(shè)計學(xué)院根本沒有出現(xiàn)在US News藝術(shù)院校的排名中,但它的游戲和動畫卻是全美頂尖;
Digipen迪吉彭理工學(xué)院看名字是個理工學(xué)校,但它背后的支持者是游戲巨頭任天堂,因此其設(shè)置專業(yè)基本都是游戲相關(guān)的項(xiàng)目,而學(xué)校的游戲設(shè)計專業(yè)也常年排在Princeton Review前三。
Digipen校友作品
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跨學(xué)科類
03
另一個屬于STEM范圍的藝術(shù)設(shè)計相關(guān)專業(yè)是人機(jī)交互(HCI),從屬于多學(xué)科/跨學(xué)科研究大類。這是一個匯集了計算機(jī)科學(xué)、心理學(xué)、工業(yè)設(shè)計、信息學(xué)和社會學(xué)的跨學(xué)科專業(yè),教育的目的在于開發(fā)出一個以用戶為中心的設(shè)計產(chǎn)品。
概括來講,學(xué)生需要掌握用戶調(diào)研分析、原型開發(fā)測試、圖像設(shè)計等方面知識,根據(jù)學(xué)生的項(xiàng)目不同,還可能需要學(xué)習(xí)傳感器編程、VR/AR、機(jī)器學(xué)習(xí)等方面知識,是對學(xué)生能力的全面培養(yǎng)。
根據(jù)Glassdoor抽樣自六千多位UX設(shè)計師的薪資可知,該行業(yè)的平均年薪高達(dá)90,000美元。
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交互設(shè)計(本)
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用戶體驗(yàn)設(shè)計(本)
非典型藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的STEM項(xiàng)目
很多同學(xué)可能會覺得,藝術(shù)教育/管理這類社會科學(xué)氣息濃厚的專業(yè)大概就和STEM無緣了,然而實(shí)際上,只要課程設(shè)置相符合,這兩類專業(yè)也可被劃歸為STEM的范圍。
被劃歸為STEM計劃的教育/管理類專業(yè),其課程規(guī)劃也都囊括了統(tǒng)計學(xué)、心理學(xué)、社會學(xué)、設(shè)計學(xué)等大量跨學(xué)科課程。
大部分同學(xué)會覺得通識管理類專業(yè)比較空泛,會在學(xué)校同時申請一個minor雙學(xué)位,以提升學(xué)生畢業(yè)后的市場競爭力。而若學(xué)生在申請時就選擇了一個具有細(xì)分方向的教育/管理類專業(yè),就有了事半功倍的效果。
以Parsons的媒體管理(MS)專業(yè)為例,學(xué)生必修管理、經(jīng)濟(jì)和設(shè)計課程,還需選擇一個細(xì)分的設(shè)計方向深挖,又有大量的行業(yè)法、技術(shù)類和細(xì)分領(lǐng)域營銷課程可供選擇。課程圍繞媒介實(shí)踐的方方面面,這樣培養(yǎng)出來的學(xué)生完全有能力在該領(lǐng)域自行創(chuàng)業(yè)了。
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藝術(shù)教育(本/研)
3年的OPT機(jī)會給了學(xué)生更多的時間和精力去尋找更高薪資、更好前景的工作,讓留在美國工作生活的夢想成為現(xiàn)實(shí)。
然而STEM的藝術(shù)設(shè)計專業(yè)其申請難度其實(shí)非常高,這尤其體現(xiàn)在作品集要求上。無論是建筑、游戲設(shè)計還是交互設(shè)計,都是專業(yè)性極強(qiáng)的科目。
對于沒有相關(guān)背景的高中生或跨專業(yè)本科生而言,不在申請前參加專業(yè)性的培訓(xùn),是無從完成相關(guān)的設(shè)計project的。而在VA,你的授課老師將直接來自上述院校的在職教師團(tuán)隊,你將在他們的一對一指導(dǎo)下準(zhǔn)備設(shè)計作品,大大提升作品集的質(zhì)量。
VA國際藝術(shù)教育聯(lián)合WeDesign平臺獨(dú)創(chuàng)推出的「雙師制教學(xué)體系」,讓每位學(xué)生都能獲得一位海外名校在職導(dǎo)師和一名中教的協(xié)同教學(xué),最終學(xué)生將會獲得:
1.一個由夢校在職老師教學(xué)和指導(dǎo)下的,完全貼合夢校錄取標(biāo)準(zhǔn)的作品集;
2.一封由夢校老師出具的、真正能夠被夢校認(rèn)可的推薦信;
3.完全量身定做的高端文書;
4.符合夢校要求的背景提升項(xiàng)目。
借助海外名校在職導(dǎo)師的專業(yè)教學(xué),穩(wěn)拿「起薪高,就業(yè)廣,前景好」的STEM專業(yè)offer。不管怎么看都是個低投高產(chǎn)的絕佳投資機(jī)會!
文章標(biāo)簽:藝術(shù)設(shè)計,STEM專業(yè)
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