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海外名師介紹 | 正在崛起的3D動(dòng)畫專業(yè),全美最頂尖的院校她都執(zhí)教過!

作者:VA藝術(shù)留學(xué)2019/08/09點(diǎn)擊:2029次

2019年暑期

一部國產(chǎn)的3D動(dòng)漫佳作迅速崛起

《哪吒之魔童降世》

自7月26日上映以來

截止到8月2日,票房已經(jīng)突破15億

當(dāng)之無愧地被評(píng)為國漫顛覆之作


與神話中正義的哪吒不同的是

《哪吒之魔童降世》中的哪吒則是魔丸轉(zhuǎn)世

但他不屈于命運(yùn),逆天改命

最終成為了自己想成為的人

影片除了的跌宕起伏的劇情之外

更讓人驚喜的是畫面

小V也正式想宣告:國漫崛起了


動(dòng)漫制作

當(dāng)然,隨著國漫的崛起和國際影視行業(yè)的發(fā)展,一大批動(dòng)畫設(shè)計(jì),3D建模的從業(yè)人員涌入,都想分一杯羹,然而絕大多數(shù)人由于沒有受過專業(yè)的教育和培訓(xùn),個(gè)人專業(yè)水平嚴(yán)重不足,做出來的作品差強(qiáng)人意,極大的降低了影視作品的可看性。所以,影視行業(yè)急需一大批專業(yè)的動(dòng)畫制作、3D建模人才。由于國內(nèi)的動(dòng)畫及3D建模專業(yè)性院校數(shù)量極少,所以求學(xué)競(jìng)爭(zhēng)異常激烈,同時(shí),國內(nèi)教學(xué)專業(yè)化程度較國外頂尖院校也有一定的差距,所以,國外頂尖藝術(shù)院校求學(xué)就成為了眾多學(xué)生和家長(zhǎng)的首選。

藝術(shù)留學(xué)

而今天,小V就帶大家認(rèn)識(shí)一位來自于世界頂尖藝術(shù)名校,VA&WeDesign雙師制項(xiàng)目動(dòng)畫、3D建模的王牌導(dǎo)師?。?/span>


Dominika Juraszek

Dominika Juraszek


Dominika Juraszek教授有15年的3D建模、動(dòng)畫、美術(shù)、電影制作和設(shè)計(jì)教科經(jīng)驗(yàn),曾在RISD、加州藝術(shù)/內(nèi)城藝術(shù)、紐約大學(xué)、General Assembly等知名學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)擔(dān)任教職及開發(fā)創(chuàng)意課程。

Dominika本科畢業(yè)于有設(shè)計(jì)界“哈佛”之稱的羅德島設(shè)計(jì)學(xué)院,之后在加州藝術(shù)學(xué)院獲得碩士學(xué)位,主修3D動(dòng)畫及設(shè)計(jì)專業(yè)。她設(shè)計(jì)的橫幅曾出現(xiàn)在紐約時(shí)代廣場(chǎng)、并長(zhǎng)期為紐約地鐵系統(tǒng)(MTA)制作廣告、動(dòng)畫及視頻。


Personal Awards

個(gè)人獲獎(jiǎng)情況

·計(jì)算機(jī)圖形與動(dòng)畫國際會(huì)議暨博覽會(huì)講師兼演講者

·2018年貝賽德歷史學(xué)會(huì)藝術(shù)展

·受邀擔(dān)任3D建模、動(dòng)畫和3D打印客座演示者

·2015年OMIC計(jì)算機(jī)圖形博覽會(huì)研討會(huì)

·紐約時(shí)代廣場(chǎng)時(shí)裝周展示橫幅

·電影藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院撥款

·羅德島設(shè)計(jì)學(xué)院獎(jiǎng)學(xué)金和榮譽(yù)

·加州藝術(shù)獎(jiǎng)學(xué)金和榮譽(yù)

·2013年第五屆國際動(dòng)畫電影節(jié)-動(dòng)畫放映,馬里納

·BCNY員工成就獎(jiǎng)


Excellent students

優(yōu)秀學(xué)生

Dominika熱愛教學(xué),樂于和學(xué)生分享她的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。作為VA&WeDesign雙師制的王牌導(dǎo)師:她的學(xué)生今年收到了紐約大學(xué)的TIP項(xiàng)目offer,號(hào)稱“交互媒體設(shè)計(jì)的王牌專業(yè)”。

在Dominika的輔導(dǎo)下,Tiger Zhang今年收到了NYU藝術(shù)學(xué)院 (NYU Tisch School of Arts)互動(dòng)媒體專業(yè)的Offer。NYU Tisch這個(gè)全美數(shù)一數(shù)二的藝術(shù)本科,申請(qǐng)競(jìng)爭(zhēng)激烈可以想象,而IMA (Integrated Media Arts) 項(xiàng)目更是被稱為School of Recently Possible,是緊追著新時(shí)代新媒介的全新主修。這個(gè)專業(yè)要求的作品,不像傳統(tǒng)Studio Art 有具體的要求數(shù)量,只是要求學(xué)生交上自己的 Portfolio Link ──標(biāo)準(zhǔn)越寬,越難掌控學(xué)校的要求。

除此之外,Dominika教授帶過的學(xué)生還收獲了不少其他獎(jiǎng)項(xiàng),包括最佳3D模型紐約大學(xué)Game Jam,作品入圍最佳展翼藝術(shù)電影節(jié)和最佳展翼藝術(shù)特效獎(jiǎng)等等。

動(dòng)漫制作

動(dòng)漫專業(yè)留學(xué)

動(dòng)漫作品集

動(dòng)漫留學(xué)

動(dòng)漫制作藝術(shù)留學(xué)

▲ Tiger部分作品

另外一名學(xué)生,以前從未學(xué)過3D課程,也沒有任何3D建模和動(dòng)畫方面經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)過指導(dǎo)下,經(jīng)過Dominika的指導(dǎo),她學(xué)會(huì)了建模3D人物角色,環(huán)境,還有一些復(fù)雜的機(jī)器人。經(jīng)過8節(jié)課的學(xué)習(xí)后,她已經(jīng)可以獨(dú)立創(chuàng)作出一些優(yōu)秀的短視頻作品。

作品集

藝術(shù)留學(xué)

動(dòng)漫制作

動(dòng)漫制作

像VA&Wedesign這樣的課程,真正幫助學(xué)生在上大學(xué)之前獲得提前了解專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí)這種支持和體驗(yàn)。這有助于學(xué)生更好地了解他們?cè)谶x擇大學(xué)專業(yè)時(shí)將要進(jìn)入的領(lǐng)域。

----Dominika Juraszek


Q&A環(huán)節(jié)


Q

 3D建模和動(dòng)畫的過程是什么?

A:3D建模和動(dòng)畫里的所有內(nèi)容都從草稿和構(gòu)思過程開始。首先,你開始sketch出你的想法。當(dāng)你在進(jìn)行一個(gè)角色設(shè)計(jì)時(shí),就從正面設(shè)計(jì)開始,然后再繪制前視覺圖和側(cè)視圖。從這個(gè)繪圖中,你可以開始為你的3D設(shè)計(jì)建模,包括角色和場(chǎng)景。所以,當(dāng)你從2D進(jìn)階到3D的時(shí)候,在我們構(gòu)建它之前,sketch是非常重要的。


一旦有了sketch,我們可以從最基本的形狀開始:通常是正方體、或者是球體、金字塔、平面、這些都稱為多邊形。在你學(xué)習(xí)數(shù)字設(shè)計(jì)時(shí),你將學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí)如何運(yùn)用多邊形然后拉扯不同的組件,以構(gòu)成不用的物體。無論它是一個(gè)角色,道具還是場(chǎng)景,這些都是基礎(chǔ)的基礎(chǔ)。這也解釋了為什么多邊形在游戲業(yè)中使用率極高的原因。 


創(chuàng)建3D建模和動(dòng)畫的步驟解析

概念設(shè)計(jì):構(gòu)思,角色和故事設(shè)計(jì)

建模:描述在場(chǎng)景中創(chuàng)建3D角色/角色的過程

紋理:添加顏色/紋理到角色的過程

索具和剝皮:描述添加關(guān)節(jié)/控制器的過程

布局和動(dòng)畫:描述角色如何定位和動(dòng)畫在一個(gè)場(chǎng)景

照明和FX :描述了添加氣氛到三維空間的過程

渲染/合成:通過批量渲染等方式描述動(dòng)畫場(chǎng)景的最終輸出


Q

學(xué)習(xí)3D建模及動(dòng)畫的同學(xué)們應(yīng)該掌握哪些技能? 

A:完成一份優(yōu)秀的3D建模和動(dòng)畫作品需要學(xué)生的手繪能力+使用專業(yè)3D軟件的能力。在學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生們會(huì)運(yùn)用到的軟件包括:Autodesk Maya, Cinema 4D, 3ds Max和Blender等。Autodesk Maya這個(gè)軟件對(duì)剛上手3D的同學(xué)比較友好,是一個(gè)不錯(cuò)的開始。相比Blender而言,這個(gè)軟件就不推薦新手去使用了,比較復(fù)雜。


觀察力是一個(gè)動(dòng)畫師必備的技能。在這個(gè)視覺化的世界里,你要有一雙具有觀察力的眼睛:逛逛博物館、看看別的設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)出來的廣告作品、參加藝術(shù)節(jié)等,這些都是給你帶來創(chuàng)作靈感的途徑。你要有一雙銳利的眼睛去catch不同的事物,善用sketch book去記錄這個(gè)視覺世界。人類、動(dòng)物、機(jī)械,觀察他們是如何動(dòng)起來的。很多動(dòng)畫師在外都會(huì)隨身帶著秒表去測(cè)試他們看到的物體的移動(dòng)速度,幫助他們訓(xùn)練。把生活中的東西通過sketch book記錄下來,這不僅可以提高你的的繪畫技巧,成熟的繪畫技巧還會(huì)獲得頂尖院校的青睞。


Q

哪些技能對(duì)動(dòng)畫師來說更重要:軟件技能or講故事能力? 

A:好的3D動(dòng)畫作品離不開熟練的手繪能力和專業(yè)軟件操作能力。同時(shí),sketch book 的重要性,記錄你的生活。這些能力都會(huì)對(duì)你將來刻畫角色動(dòng)作&故事板有很大幫助。學(xué)生在申請(qǐng)學(xué)校時(shí),可以和招生官提及你運(yùn)用到了Autodesk Maya軟件。因?yàn)椋\(yùn)用這個(gè)軟件可不是個(gè)簡(jiǎn)單的事兒。這點(diǎn)就很足以為你的作品集加分了!


在做任何動(dòng)畫或短片之前,創(chuàng)建一個(gè)非常明晰且精準(zhǔn)的故事板也是非常重要的。故事板在動(dòng)畫制作過程中是單獨(dú)的一環(huán),屬于研究部分。你應(yīng)該開始在做動(dòng)畫之前確定故事板,會(huì)節(jié)省你很多時(shí)間。所以故事板到底是什么?它顯示動(dòng)畫中會(huì)發(fā)生的主要?jiǎng)幼?。?dòng)畫師了解這個(gè)序列,通過故事板,你還可以了解機(jī)位。你可以在故事板中看到不同的構(gòu)圖和拍攝角度等信息。 


Q

哪些技能對(duì)動(dòng)畫師來說更重要:軟件技能or講故事能力? 

A:好的3D動(dòng)畫作品離不開熟練的手繪能力和專業(yè)軟件操作能力。同時(shí),sketch book 的重要性,記錄你的生活。這些能力都會(huì)對(duì)你將來刻畫角色動(dòng)作&故事板有很大幫助。學(xué)生在申請(qǐng)學(xué)校時(shí),可以和招生官提及你運(yùn)用到了Autodesk Maya軟件。因?yàn)?,運(yùn)用這個(gè)軟件可不是個(gè)簡(jiǎn)單的事兒。這點(diǎn)就很足以為你的作品集加分了!


在做任何動(dòng)畫或短片之前,創(chuàng)建一個(gè)非常明晰且精準(zhǔn)的故事板也是非常重要的。故事板在動(dòng)畫制作過程中是單獨(dú)的一環(huán),屬于研究部分。你應(yīng)該開始在做動(dòng)畫之前確定故事板,會(huì)節(jié)省你很多時(shí)間。所以故事板到底是什么?它顯示動(dòng)畫中會(huì)發(fā)生的主要?jiǎng)幼鳌?dòng)畫師了解這個(gè)序列,通過故事板,你還可以了解機(jī)位。你可以在故事板中看到不同的構(gòu)圖和拍攝角度等信息。 

Q

2D動(dòng)畫 VS 3D動(dòng)畫,你對(duì)此有什么想法? 

A:3D動(dòng)畫變得比2D動(dòng)畫這么熱門的原因多半是因?yàn)榻?jīng)濟(jì)。很多工作室都放棄了2D動(dòng)畫,我們?cè)?jīng)看見很多2D動(dòng)畫師手繪動(dòng)畫,如果你們還記得老迪士尼動(dòng)畫的話,每一幀都是手繪的?,F(xiàn)在,大家都采用3D動(dòng)畫,因?yàn)檫@更節(jié)約成本,公司大量投資CGI,運(yùn)動(dòng)捕捉以及3D動(dòng)畫/特效,這更加省錢。


雖然他們要對(duì)捕捉的數(shù)據(jù)做相應(yīng)調(diào)整,做最后的潤(rùn)色,但這讓許多寫實(shí)動(dòng)畫,真人演員與動(dòng)畫在電影中結(jié)合?,F(xiàn)在很多2D動(dòng)畫工作都外包給了其他國家,因?yàn)槊绹斯ぬF了,2D工作會(huì)被外包給中國、印度及韓國甚至泰國。而現(xiàn)在3D動(dòng)畫市場(chǎng)更大了,受眾群體不只是兒童,變成了全家性的娛樂活動(dòng),這就是是一個(gè)大轉(zhuǎn)變。同時(shí)IMAX 3D技術(shù)讓電影觀眾感受到3D帶來的真實(shí)感,這個(gè)趨勢(shì)還在發(fā)展,另一個(gè)例子是在阿凡達(dá)和少年派奇遇漂流中,你能看見十分寫實(shí)的3D動(dòng)畫效果。

Q

有什么建議能給想申請(qǐng)/準(zhǔn)備動(dòng)畫專業(yè)作品集的學(xué)生嗎?

A:3D建模動(dòng)畫專業(yè)非??简?yàn)一個(gè)人的耐心!所以在決定要不要去讀這個(gè)專業(yè)的時(shí)候,你一定要考慮清楚自己是不是真的喜歡這個(gè)專業(yè)。你可以先上理想院校的夏?;蛘遃A&WeDesign的課來感受一下這個(gè)專業(yè),以確認(rèn)你對(duì)這個(gè)專業(yè)的熱愛程度。平時(shí)有空的時(shí)候,可以多去看電影節(jié),動(dòng)畫節(jié),多去看看別的設(shè)計(jì)師的動(dòng)畫作品,感受下不同的繪畫風(fēng)格,不管2D還是3D的作品。還有最后重要的一點(diǎn),同學(xué)們要每天記得要用sketch book哦!

Q

用三個(gè)詞來描述3D建模動(dòng)畫對(duì)你的意義吧。

A:Visual

Communication

Powerful


動(dòng)漫專業(yè)留學(xué)

文章標(biāo)簽:海外名師,3D動(dòng)畫專業(yè),頂尖,院校